Le Concept

// Escape Game de nuit. Une nuit dans les Backrooms. En revenir. Récupérer votre liberté.


Recrutement

La Proposition

Vous êtes détenu. Un matin, la B.E.G vient vous chercher dans votre cellule avec une proposition : passer une nuit entière dans les Backrooms. En revenir. Et récupérer votre liberté.

Vous n'êtes pas seul. La B.E.G recrute un groupe, parce qu'une personne seule ne tient pas longtemps là-dedans. Vous allez devoir compter les uns sur les autres, du début à la fin.

Préparation

Avant la descente

Vous êtes d'abord emmenés dans un hangar de la B.E.G. Vos possessions vous sont retirées et consignées. Téléphone, montre, tout ce qui vous relie au dehors reste ici. On vous équipe. On vous briefe. Puis on ouvre la porte.

Consigné, retiré à l'entrée

  • Téléphone et objets connectés
  • Montre et repères de temps
  • Effets personnels
  • Sources de lumière privées

Remis, équipement d'expédition

  • Caméra B.E.G (réalité augmentée)
  • Combinaison et badge d'équipe
  • Briefing protocole Niveau 0
  • Canal de communication d'équipe

// Fin du document. Signal : dégradation. Profondeur : -0

Descente autorisée

vous êtes tombé

L'endroit

Ça ne ressemble à rien de connu. Des couloirs jaunes qui se répètent. Une moquette humide. Des néons qui grésillent au-dessus de vous. Tout semble familier et faux en même temps. Vous croyez avancer, puis vous retombez sur la même pièce. Et plus la nuit avance, plus l'endroit change.

Les énigmes

Pour progresser, vous devez résoudre ce qui bloque votre route. Des mécanismes cachés, des codes, des indices laissés par ceux qui sont passés avant vous et qui ne sont jamais ressortis. Aucun ne se résout d'un coup de génie isolé. Une porte ne s'ouvre que quand le groupe a compris ce que l'endroit essaie de cacher.

Logiques

Codes, mécanismes, séquences à respecter. Fouiller, observer, comparer.

Spatiales

L'espace lui-même est le piège. Orientation, répétition, chemins qui mentent.

Sensorielles

Le son, la lumière, ce que l'oeil voit ou ne voit pas. La caméra devient indispensable.

Le travail d'équipe

Personne ne sort seul. Chacun voit un morceau du problème : ce que l'un remarque, l'autre doit l'entendre. Vous partagez ce que vous trouvez, vous vous répartissez les couloirs, vous gardez le contact. Quand le groupe pense ensemble, l'endroit finit par céder.

La caméra B.E.G

Une caméra de la B.E.G vous est confiée. Elle utilise la réalité augmentée pour révéler ce que l'oeil nu ne voit pas : des inscriptions sur les murs, des passages masqués, des éléments autrement invisibles. Braquée au bon endroit, la caméra ouvre des indices et des chemins inaccessibles autrement.

La Nuit

  1. Accueil au hangar

    Présentation de l'équipe, vérification du groupe, mise en condition. Le dernier moment où vous êtes encore au-dessus du sol.

  2. Consigne et briefing

    Vos possessions sont retirées et consignées. Équipement remis, caméra B.E.G calibrée, protocole Niveau 0 expliqué.

  3. La descente

    Vous franchissez. Couloirs jaunes, moquette humide, bourdonnement constant. L'équipe progresse vers le centre.

  4. Exploration et énigmes

    Vous fouillez, vous avancez, vous notez ce qui bloque. Plus la nuit avance, plus l'endroit change.

  5. La sortie

    Si vous avez compris ce que l'endroit cachait, une dernière porte s'ouvre. Vous franchissez. Vous récupérez votre liberté. Si vous en revenez.

Rester ensemble. Trouver la sortie.

Le matin, si vous en revenez.